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ブログタイトル「塩漬け地獄」で連想されるゲームアイディア

ブログタイトルはツイッターのフォロワーの皆さんに考えていただきました。

皆さんの瞬発力の高さに驚かされると同時に、
せっかくなので第一回のお題はこれかな、と思いました。

というわけで 「塩漬け地獄」

塩漬け地獄…


塩漬けが地獄とするなら、地獄だと感じる対象は「なめくじ」

大目的:なめくじが、塩から逃れる

なめくじが塩まかれないようにする
塩まかれると溶けるから
溶けたら死んでしまう
溶けたら縮んでしまう 水分が抜ける
縮むと逃げにくくなる

逃げにくくなるとより塩の脅威が迫る
結果やられる

塩こえー 塩こえー

イメージとしては定期的にまかれる塩に対して
3D空間上のマップ内を逃げ回るなめくじ、というビジュアルイメージでした。

ジャンル:アクション レースに近い雰囲気 水分を得ることで移動スピードが上がる
     とにかく逃げ切るまで(制限時間)エリアをうろうろしていく

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思考は書きながら10分程度

もっと深く、詳細な部分までパッと出てくるように訓練していくようになっていきたいです
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